2012년 런던 올림픽이 막바지를 향해 달려가며 다양한 육상 경기가 펼쳐지고 있다.

육상 경기는 모든 스포츠의 기본이라 할 수 있다.

‘달리고, 뛰고, 던지는’ 동작 없이 이루어지는 스포츠는 거의 없기 때문이다.

보다 빨리!(Citius), 보다 높이!(Altius), 보다 힘차게!(Fortius)의 올림픽 표어도 결국은 육상의 정신과 같다. 올림픽이나 아시안 게임에서 금메달 숫자가 가장 많은 종목도 육상으로, 무려 47개의 금메달이 걸려 있다.

육상 경기라 하면 100m, 200m, 마라톤 등의 달리기 외에 멀리뛰기, 높이뛰기, 원반던지기, 창던지기 등을 통틀어 말한다.

육상 경기의 유래는 고대 5종 경기에서 찾을 수 있다.

고대 5종 경기는 달리기, 멀리뛰기, 원반던지기, 창던지기, 레슬링으로 고대 병사들의 종합적인 능력을 테스트하기 위해 만들어졌다.

이런 고대 5종 경기에는 원시 사냥의 흔적이 남아 있다.

먹잇감을 쫓으려 달려야 하고(달리기), 개울을 훌쩍 뛰어 넘어야 하고(멀리뛰기, 높이뛰기), 돌을 던지거나(포환던지기, 해머던지기, 원반던지기), 창이나 화살을 날려야 한다(창던지기).

육상은 ‘인간이 살기 위해 몸부림쳤던 흔적’이고, 인간이 사냥을 안 해도 먹고살 수 있게 되자 스포츠로 변한 것이라 할 수 있다.

고대 올림픽은 기원전 776년부터 기원후 393년까지 1169년 동안 그리스 제우스 신전에서 5일간 펼쳐졌다. 첫째 날에는 개회식을 열고, 제우스 신을 기리는 제사를 지냈다.

둘째 날에는 약 700m 길이의 U자 트랙 경기장에서 5종 경기가 열렸으며,

다음날부터는 그 외의 육상 경기가 펼쳐졌다.

마지막 다섯째 날에는 완전 무장을 한 남자 선수들의 중거리 경주가 벌어졌다.

고대 올림픽 종목은 1896년 근대 올림픽이 열리면서 시대에 맞게 바뀌게 된다.

오늘날 육상 경기는 크게 트랙 경기, 필드 경기, 도로 경기, 혼성 경기 4가지로 나뉜다.

우리가 잘 아는 달리기는 100m, 200m, 400m등의 단거리와 800m, 1500m의 중거리, 5000m, 1만m의 장거리가 포함된 트랙 경기다.

트랙을 벗어나 도로를 달리는 마라톤은 도로 경기에 속한다.

그런데 100m, 200m 등 딱 떨어지는 거리를 달리는 필드 경기와 달리 마라톤은 42.195km를 달려야 한다. 40km도 아니고 42.195km가 된 이유가 있을까....

마라톤의 유래는 전설로부터 시작된다.

기원전 490년 아테네군 1만 명과 페르시아군 10만 명이 아테네 동북방으로부터 40.2km 떨어진 마라톤 평원에서 대전투를 벌였다.

아테네군은 격전 끝에 페르시아군을 물리쳤고,

이 기쁜 승전보를 전하기 위해 ‘페이디피데스(Pheidippides)’라는 병사가 아테네까지 달리기 시작했다.

하지만 페이디피데스는 아테네에 도착해 수많은 시민들에게 “기뻐하라, 우리가 정복했다.”는 한마디를 전하고 그대로 쓰러져 죽었다.

페이디피데스가 달린 거리가 42.195km라서 이를 기리기 위해 마라톤 거리로 정해졌다고 전해지지만,

알고 보면 이 이야기는 전설에 불과하다.



[그림] 마라톤 경주로에 세워진 페이디피데스의 동상. 사진 출처 : 위키미디어


마라톤 전투를 자세히 기록한 헤로도토스의 『역사』 책은 물론, 플루타르크가 기록한 마라톤 전투에도 위의 이야기는 나오지 않는다.

이 전설은 기원후 2세기 때의 작가 루키아노스에 의해 처음 언급됐는데,

아테네까지 달려간 병사가 페이디피데스라고 하는 것도 의문이 많다.

페이디피데스는 원래 페르시아군이 마라톤 평원 근처 해안에 상륙하자 아테네군 사령부가 241.4km 떨어진 스파르타에 긴급 원군을 요청하기 위해 보낸 병사의 이름이다.

그는 꼬박 이틀 동안 달려 원병을 요청했지만 스파르타군은 움직이지 않았다.

이틀 동안 241.4km를 달려가서도 끄떡없었던 페이디피데스가 마라톤 평원에서 전투가 끝난 뒤 승전보를 전하기 위해 아테네까지 40km를 달린 뒤 쓰러졌다는 것도 의문의 여지가 많다.

일부에서는 페이디피데스가 마라톤 평원에서 스파르타까지 원군을 요청하기 위해 달렸던 내용이 변한 것으로 보고 있다.

이 가설이 맞는다면 마라톤 거리가 241.4km가 돼야 한다.

아무튼 아테네에서 열린 제 1회 근대 올림픽에서는 이 마라톤 전쟁의 이야기를 스포츠로 승화시켜 마라톤을 처음으로 선보였다.

마라톤 경기의 첫 우승자는 그리스의 목동 스피리돈 루이스(Spiridon Louis)였다.

국왕은 루이스에게 금메달과 우승자의 증서, 그리고 원하는 것은 무엇이든 다 주겠다고 제안했다.

하지만 루이스는 물을 나르는 데 필요한 좀 더 좋은 마차와 힘센 말만 받겠다고 했을 뿐이다.

한 초콜릿 공장에서는 그에게 평생 무료로 초콜릿을 제공하겠다고 약속하기도 했으며,

결혼하자는 청혼도 많이 받았다.

그만큼 당시 마라톤 우승자의 인기는 하늘을 찔렀다.

그렇다면 마라톤 거리가 42.195km로 결정된 진짜 이유는 무엇일까.

현재의 거리로 결정된 것은 1908년에 열린 제 4회 런던 올림픽에서부터다.

처음에는 출발 지점을 주경기장으로 해 총 42km를 달리기로 정했다.

하지만 호기심 많은 영국 황실 사람들이 “마라톤 출발 모습을 보고 싶다. 출발선을 윈저궁 황실 육아실의 창 아래로 옮겨 달라”고 요청했다고 한다.

그 바람에 거리가 195m 더 늘어났고, 이후부터 42.195km로 굳어졌다.

그러나 1912년 스톡홀롬 올림픽 마라톤 거리는 또 변해 40.2km였고, 1920년 앤트워프 올림픽 땐 42.75km나 됐다.

이렇듯 올림픽 마라톤 코스 길이는 주최 측의 사정에 따라 달라졌다.

결국 1924년 파리 올림픽 때 ‘1908년 런던 올림픽 때를 기준으로 하자’는 의견이 채택돼 현재의 42.195m로 확정됐다.

당시 영국은 모든 분야에서 영향력이 가장 강력했기 때문이다.

육상 경기 중 최장시간이 소요되는 마라톤은 인간의 지구력 한계를 시험하는 극한의 스포츠다.

총 거리도 길지만 트랙이 아닌 도로를 달리는 경기이기 때문에 더위나 주변 소음, 완만하지 않은 경주로 등에 영향을 받을 수밖에 없다.

하지만 선수들은 포기하지 않고 달리고 또 달린다.

오는 8월 12일 남자 마라톤 경기가 열린다.

전쟁에서 시작해 이제는 만인이 즐기는 스포츠로 자리 잡은 마라톤.

마라톤에 얽힌 역사를 알고 보면 경기를 더 재미있게 즐길 수 있지 않을까.

글 : 김화성 동아일보 스포츠 전문 기자

 

아 그러큰녀

 

야구공닷컴 - by 차우차우

 

 

 

넷북의 시대가 도래하였다.

이제는 옆구리에 넷북을 끼고 거리를 활보하는 사람들을 심심치 않게 볼 수 있다.

그리고 그러한 넷북을 통해 도서관, 카페 등을 가리지 않고 인터넷을 이용하는 유저들을 발견하곤 한다.

 

이렇듯 넷북이 일반인들에게 보편화 됨에 따라 무선인터넷 시장도 빠르게 성장하고 있다.

넷북을 이용 함에 있어서의 초점은 말 그대로 '넷=net', 바로 인터넷을 이용함에 있다.

가벼운 무게와 적절한 성능을 바탕으로 이동성을 극대화 시키고, 무선인터넷을 이용 할 수 있음에 그 메리트가 있다고 본다.

하지만 넷북을 접하는 몇몇의 초보자들은 넷북의 가장 큰 장점인 무선인터넷을 이용함에 있어 의문점이 생길 수도 있다.

'와이파이는 뭐지? 그러면 와이브로는 뭐지?..' 등등의 무선인터넷의 종류와 그 활용에 대한 궁금점이다.

 

그래서 이번에는 무선인터넷의 종류를 파악해 보고, 그 활용에 대해서 알아 보도록 하겠다.

 

Wi-Fi(와이파이)

 

 

Wi-Fi(와이파이)는 홈 네트워킹, 휴대전화, 비디오 게임 등에 쓰이는 유명한 무선 기술의 상표 이름이다.

간단하게 말해서 무선인터넷이라고 보면 된다.

즉 무선접속장치(AP)가 설치된 곳의 일정 거리 안에 서 초고속 인터넷을 할 수 있는 근거리통신망(LAN)이다.

이러한 Wi-Fi는 무선랜을 바탕으로 이용할 수 있는데,

요즘 대부분 노트북에 IEEE 802.11 무선랜이 설치되어 있다.

 

IEEE 802.11은, 지역(Local Area)를 위한 무선 네트워크 기술이다.

대부분 IEEE 802.11 a/b/g 표준 전송방식이 가능하게 되어 있으며, 54Mbps 속도까지 지원한다.

아직 난황 속에 빠져있는 IEEE 802.11n (Next Generation Wireless LAN Technology)이 본격적으로 퍼지면 최고 300Mbps까지 가능하다.

즉 무선인터넷으로 대용량 동영상들을 주고 받는데에도 전혀 문제가 없을 정도로 빠른 속도이다.

 

Wi-Fi는 IEEE 802.11 전송방식을 기본으로 하는 Wireless local networking을 위한 무선 기술의 상표이다.

보편적으로 무선인터넷, IEEE 802.11, Wi-Fi가 혼동되어 사용되는데,

무선인터넷 기술 중 요즘 많이 사용되는 최신기술이 IEEE 802.11이고,

이 기술을 기반으로 한 무선인터넷 기술의 대표적인 상표 가 Wi-Fi(와이파이)라고 보면된다.

즉 IEEE 802.11에서 규정한 적합한 제품에 주어지는 인증마크라고 쉽게 생각하면 될 것이다.

 

이러한 Wi-Fi의 활용으로는 대표적으로 노트북, 넷북, 인터넷전화(유무선 공유기 포함), 스카이프 와 이파이폰, 비디오 게임기, 휴대폰, PDA, PMP 등에서 Wi-Fi 기능을 사용하고 있다.

※주의사항

무선랜을 이용한 무선인터넷은 무선접속장치(AP)가 설치된 곳에서만 사용가능하기 때문에 이를 유의해야 한다.

 

인터넷 전화기와 스카이프 와이파이 폰들...

 

와이파이 방식에 의한 인터넷 전화로 무선랜이 잡히는 지역이라면 어디라도 자유롭게 전화를 사용할 수 있다.

기본적으로 단말기 외에 무선인터넷 공유기까지 같이 제공된다.

따라서 덩달아 집안에 있는 Wi-Fi 기능이 있는 다른 단말기를 이용하는 것도 가능해진다.

 

<사진출처 : 디지털데일리, AKIRA님의 블로그>

 

와이파이가 이용되는 비디오 게임기(좌)

와이파이가 적용되는 아이팟 폰/터치(우)

또한 최근엔 Wi-Fi보다 10배 이상 빠른 초고속 동영상 무선전송 기술로 WiGig(와이기그)라는 기술도 나왔는데,

1~6GB의 영화한편을 옮기는데 15초 밖에 소요되지 않는다.

이 WiGig는 2010년이 되면 본격적으로 상용제품들이 출시될 것으로 보이지만,

그 범위가 상당히 좁아 주로 가정용 게임기간 무선 접속, 고화질 비디오 콘텐츠의 단말기간 전송 등에 사용될 것으로 보인다. 

 

Wibro(와이브로/Wireless Broadband Internet)

쉽게 말해 이동하면서도 초고속인터넷을 이용할 수 있는 무선 휴대인터넷을 말하는 것으로 와이브로는 와이어리스 브로드밴드 인터넷(Wireless Broadband Internet)의 줄임말이며,

외국에서는 모바일 와이 맥스(Mobile WiMAX)라고 한다.

한국말로는 무선광대역인터넷, 무선초고속인터넷, 2.3㎓ 휴대인터넷 등으로 풀이 된다.

 

방송통신위원회·한국정보통신기술협회(TTA)와 이동통신 업체들이 상용 서비스를 목표로 개발하는 무 선 휴대인터넷 서비스이다.

 

휴대형 무선단말기를 이용해 정지 및 보행 또는 시속 60㎞로 이동하는 상태에서도 고속 전송속도로 인터넷에 접속, 다양한 정보와 콘텐츠를 이용할 수 있다.

즉, 퍼스널컴퓨터 ·노트북컴퓨터·PDA·차량용 수신기 등에 무선랜과 같은 와이브로 단말기를 설치하면 이동하는 자동차 안이나 지하철에서도 휴대폰처럼 자유롭게 인터넷을 이용할 수 있는 서비스이다.

 

Wibro는 2002년 10월 정보통신부가 무선가입자용(N-WLL)으로 사용하던 2.3㎓ 대역의 주파수를 휴대인터넷용으로 재분배하면서 시작되었다.

이와 함께 한국전자통신연구원(ETRI)과 삼성전자 등이 개발을 시작하여 기술표준 'HPi' 개발에 성공했다.

이 기술표준은 순수 국내 기술로 개발되었고,

2005년 미국 전기전자학회(IEEE)에 의하여 국제표준으로 채택되었다.

2007년 10월 국제전기통신연합(ITU)는 와이브로를 3세대 이동통신의 6번째 기술표준으로 채택했다.

 

한편, 정부는 2005년 1월에 와이브로 사업자로 KT, SK텔레콤, 하나로텔레콤을 선정했다.

이어 2006년 6월 KT와 SK텔레콤은 서울을 중심으로 한 수도권 일부 지역에서 세계 최초로 Wibro 상용서비스를 시작했다.

삼성전자와 한국전자통신연구원이 개발한 인터넷 접속 기술의 하나이다.

 

Wibro는 이동통신의 다중접속(CDMA)기술을 응용, 이동하면서 인터넷에 접속할 수 있도록 하였다.

따라서 Wibro는 3세대 이동통신 서비스의 하나로 분류되고,

IEEE 802.15e 표준에 기반을 하고 있다.

평균 전송속도 2Mbps로 최대 120Km/h의 이동속도까지 지원된다.

 

Wi-Fi와의 차이점이라 하면 예를들어 KT의 네스팟은 WiFi방식의 서비스로 Wibro에 비해 전송속도가 빠르나, 예전 시티폰처럼 네스 팟존(주로 건물단위)으로 가야한다.

반면에 KT의 Wibro(Wibro는 사실 기술명이나 거의 상품명처럼 사용되고 있다)는 빠르게 이동하면서도 인터넷에 접속할 수 있으나 속도는 느리다.

 

※주의사항

와이브로는 현재 수도권 지역에서만 서비스를 상용하고 있어, 지방에서는 사용이 불가능하다.

따라서 최근 넷북+와이브로로 나오는 결합상품을 구매할 시에 이를 유의하여야 한다.

 

<사진출처 : 한국언론_뉴스허브, AKIRA님의 블로그>

와이브로 기술이 적용되는 스마트폰(좌)

와이브로 단말기와 단말기를 부착한 넷북(우)

현재 와이브로는 수도권에서만 사용 가능하다.

 한편, Wibro 기술을 더 확대하여 국제화하기 위해 삼성전자와 인텔을 중심으로 개발된 Global WiBrio기술이 와이맥스(WiMAX)이다.

와이맥스(WiMAX; Worldwide Interoperability for Microwave Access)는 WiFi와 같은 일정지역을 중심으로 하는 인터넷의 점대점 연결 뿐 아니라 WiBro같은 휴대형 접근에 이르기까지 다양한 방식으로 원거리에 걸쳐 무선통신이 가능하게 하는 WirelessMAN 기술이다.

데이터 전속송도가 70MBps까지 상승되며, 가장 가까운 WiFi들의 상호연결을 통한 접속 및 3G 이동통신망을 통한 인터넷 접속 등 다양한 수단을 이용하여 휴대형 인터넷 접속이 가능해지는 것이다.

WiMAX는 현재 한단계 더 업그레이드 된 WiMAX Evolution 기술이 나왔으며,

3G에 이은 4G의 강력한 표준 후보기술이다.

 

HSDPA (high speed downlink packet access)

고속하향패킷접속을 통해 3세대 이동통신 기술인 W-CDMA나 CDMA보다 훨씬 빠른 속도로 데이터를 주고 받을 수 있는 3.5세대 이동통신방식이다.

고속하향패킷접속을 가리키는 영어 High Speed Downlink Packet Access의 머리글자를 따 HSDPA라고 도 한다.

핸드폰 단말기에 적용되던 무선인터넷 기술인 HSDPA를 단말기로 만들어 넷북에 장착, 활용가능하게 만들었다.

핸드폰 기지국이 있는 어느 지역에서도 인터넷 접속이 가능하다는 것이 장점이고, 와이브로보다는 속도가 떨어진다는 것이 단점이다.

 

<사진출처 : http://www.ktiplug.com>

HSDPA 단말기

 

넷북 또는 노트북의 USB포트에 부착 후 핸드폰 기지국이 있는 어느 지역에서나 사용가능하다.

 

위에서 알아본 바와 같이 현재 사용되는 무선인터넷의 종류는 3가지로 정리될 수 있다.

무선인터넷을 사용하는 유저는 각각의 장단점을 파악하고 이동성과 활용성, 그리고 요금제도 고려하여 자신에게 맞는 무선인터넷을 선택하는 것이 중요하다.

지금까지 알아본 무선인터넷의 종류와 활용에 대한 정보가 글을 읽고 있는 여러분께 유용한 글이 되었기를 바라며..

 

자료참고 :http://blog.naver.com/leebhharuki

출처: http://100.naver.com/  글쓴이:정 수 민 기자

 

+ Recent posts